在大家閱讀這篇文章前,我必需在此嚴正的聲明,絕對不是鼓勵大家去盜拷  CD,相反的,請大家應儘量不要去買或盜拷  CD,因為那畢竟是創作者的心血結晶,當我們要用這些非法的片子前,如能將心比心與設身處地,或許您就會更加小心使用。

  

一般盜考片的品質不一,不單是盜拷出來的音樂品質與原版片有一段距離,最重要的是光碟片的品質不好,假如您經常播放此類型的 CD,對 CD Player 的鐳射頭是很損的,更有甚者,在燒錄的過程中如有瑕疵,如爆音或瞬間的超大的信號,都有可能破壞喇叭,所以不管站在尊重別人的智慧財產權的角度,還是真正欣賞原創作者的心靈聲音,還是為了保護我們音響的設備,請大家還是花個小錢去買正版的 CD 吧!不要因小失大得不償失。

 

  其實建議不要用燒拷片,除了怕鐳射頭會受損外,另外就是片子在對拷時,一般的拷貝法無法將資料完全  100% 對拷,不是少一點就是多一點;少一點對一般的聆聽者或許比較聽不出來,但多一點那就會造成聆聽上的不舒服,因為這些都是令人討厭且聽起來不舒服的雜音。電腦中的光碟對拷,是利用燒錄機將原版片的資料,以一個 bit 一個 bit 的傳輸方式,讀到電腦中的一個暫存區塊,再將此區塊的資料透過  CD-RW 燒錄機,把它寫入空白光碟中,整個讀取到寫入的過程中,難免有少許的錯誤,而這些與原版片不同的資料,轉變成音樂就是我們聽到的雜音、失真等,這也是為甚麼盜拷片播放出來的聲音,總是跟原版片的聲音不太一樣,不是聲音太尖就是低音不夠沉,要不就是有雜音。

   以下將敘述一些大家在燒錄上常碰到的相關知識,希望對大家在備份資料時有所幫助。

 

一般空白光碟片,如以顏色來分別,大概可分為下列幾種:

  1. 水藍色:用最新的防 DATA LOST 技術,大大減少 Buffer Under Run 的情況,所以在一對一及一對多的 1x ~ 12x  燒錄模式中,擁有超強的穩定性。最佳燒錄格式為:音樂、數據。

  2. 黑色:純黑的材質,能防止光線損壞當中的有機染料,大大延長 CD-R的壽命,保存時間更長。最佳燒錄格式為:游戲。

  3. 紫色:能防止光線損壞當中的有机染料,大大延長 CD-R的壽命,保存更長時間。最佳燒錄格式為:游戲。

  4. 蘋果綠色:當中的有機染料對微弱訊號極為敏感,能令燒錄音樂的音域表露無遺,可以說是特別為數碼音樂而設。最佳燒錄格式為:歌曲。

  5. 金屬紅色:能令雷射光完全穿過,使 CD-R 接收訊號完美無暇。最佳燒錄格式為:音樂。

  6. 礦黃色:能令雷射光完全穿過,使 CD-R 接收訊號完美無暇。最佳燒錄格式為:音樂

  7. 橙色:能令雷射光完全穿過,使 CD-R 接收訊號完美無暇。最佳燒錄格式為:音樂。

  8. 純銀色:其燒錄面顏色與普通 VCD  一樣,當中的“串音頻率”特別低,可令文件讀取時的線條,或馬賽克出現減至最低。最佳燒錄格式為:VCD視頻文件。

  由上述可知,目前市面上有各種顏色的空白片,每一種空白片都有它的專長,假設您個人對顏色沒甚麼特別偏好,而且考慮到成本及使用率,還是以白金片與水藍片這兩種空白片為最佳選擇。燒錄音樂用水藍片,是考慮到將 CD 片子放在 CD Player運轉時,比較不會傷害鐳射頭,而且可加快讀取正確音軌,如果是放在電腦的  CD-R 播放,您可以用白金片,一般來說,高倍數燒錄適合用白金片,低倍數燒錄適合用水藍片,其實不論是燒錄資料或影片,白金與水藍片都很好用,只是因為塗佈材質的與適用的燒錄速度不同而已,而且一般的所謂  A++ 或   A 級片,都是廠商自行訂定,每家廠商的標準不同,你只要多選購幾種品牌,多試幾次找出你最習慣使用的就可以了。一般而言,假設您的播放設備是電腦的 CD-R,那白金片與水藍片就沒甚麼差了;相反的,假設您的播放器材是 CD  player,那您要選購空白片時,建議先買一片試用,燒錄完成後放入CD player讀看看,若可以讀得到再繼續購買使用。

 

買空白片有兩個基本的重點:

  1. 燒錄面的塗料是否均勻:用手觸摸空白片的內圈看是否平滑,如果連內圈塗料都不太均勻,那麼最好別選購這種片子。

  2. 透光率:把空白片拿起來對著燈光觀察一番,如果很容易就能透光,這種片子也不要買。總之空白片的好壞在於塗料上的層次,欲觀察塗料必須利用日光燈的光線從背面照射即可看出端倪,層次越多光圈越分明即是好的片子。

光碟片的保存:

  1. 光碟片是見光死,不要把光碟片置於燈光下或是陽光下。

  2. 一般人有時會把光碟片反過來放在桌上,其實光碟的背面印刷層是很薄的,如果不小心刮到,會傷及裡面的反射層,反而是讀取層那一面較厚,如果刮到,因為光碟片的資料皆有放置 ECC 偵錯碼,一般光碟機還是能正常讀取的,所以別傷到印刷層。

  在燒錄的過程中,假如燒錄失敗經常出現一個訊息”Buffer  UnderRun ”,以下我就針對這個訊息作一番解釋。

 

  甚麼是”Buffer  UnderRun”?光碟片的燒寫過程中不能被中斷。為了預防這種事情的發生,製作燒錄器的廠商,會在燒錄器中放入一個寫入暫存空間(可抹除的記憶體 RAM),通常是  1MB 或是 2MB,使得燒錄器有短暫的空白資料輸入,時間約 1~2 秒,資料從硬碟、網路或是其他的光碟片讀出後,常會存在這個暫存空間中,當燒錄器需要時就將之取出;如果燒錄器將資料寫入暫存器後,卻無法從這暫存空間中取得資料,就叫做” buffer underRun”;表示片子還在轉,可是沒有資料可以寫入,此時,燒錄器會強迫停止燒錄程序,如果該光碟片上還有足夠的空間,而且您尚未以使用的燒錄程式,將該光碟片結束的話,你還是可以將  session 關閉後再開另一個,然後在支援  multisession  的光碟機上使用。

 

如何預防 Buffer UnderRuns:

  1. 使用快速的硬碟。

  2. 用慢速燒錄機,當用慢速燒錄時,暫存器被清空的速度會較慢。

  3. 燒錄時不要在同台電腦上作其它事。

  4. 如果要一對一直接對拷前,請把硬碟重組。

  5. 轉成映像檔燒錄,要比用一對一直接對拷好。

  6. 將燒錄器和硬碟放在不同的 SCSI 控制卡上,或 IDE Channel。

  7. 避免 CD-R 過熱。例如:應避免置於室內溫度較高的環境中,或其它容易發熱的機器週邊等。

  8. 關閉電源管理程式。通常在 BIOS 或控制台中的電源管理。

  9. 關掉防毒程式,不要上網、下載資料。

  當您用燒錄軟體在燒錄光碟時,例如用 NERO 燒錄時,常看到以下的燒錄術語:

  1. Buffer UnderRun:是指當燒錄器緩衝區內的資料,已不敷燒錄器使用,以致於產生燒錄失敗。

  2. CD-R:是 CD-Recordable 的縮寫,表示此光碟片不能重複的寫入。

  3. CD-RW是 CD-ReWritable 的簡寫,表示可以重複的讀寫動作。

  4. Disc-at-Once(DAO):寫入模式的一種。燒寫光碟時,從 Lead-in 開始寫起,一次從頭到尾把資料寫完,並且自動 close Disc。用此模式寫入,軌與軌之間將不會有間隙產生,所以若以此法複製碟片,子片總長度會和原來的來母片相同。

  5. Session-at-Once(SAO):與 Disc at Once 相似,兩者最主要的差別是  Disc at  Once 在寫之後,此光碟片便無法再寫入資料,但 Session at Once 卻可以利用 Multi-Session 的方式再將資料寫入光碟片內。

  6. Track-at-Once(TAO):寫入模式的一種。燒寫光碟時,一次只寫入一軌,所以寫入時可以在軌與軌之間中斷,這種寫入模式,是用在漸增式寫入(Incremental Recording)的方式上。

  7. 自動安插通知:在Windows作業系統中,有個一自動安插通知,只要您有啟動這項功能,在放入光碟片時,則會自動偵測,並且執行光碟片上的  Auto Run 程 式,或是播放光碟片上的音樂。在燒錄的時候,您可以將此項功能關閉,多少避免燒錄上失敗的因素。

  8. Mode 1:含所謂的錯誤修正碼(ECC)於光碟片的每個磁區,其大小為2048 Bytes,可以藉此來修正讀取資料時的錯誤,以保資料的正確性,通常此種資料結構適用於不允取有絲毫錯誤的資料上,列如:軟體、電玩、資料等等。

  9. Mode 2:不含錯誤修正碼,因此可利用空間相對變大,不過資料的讀取有誤時,無法修正,假設您的光碟片不小心刮到,使用此種資料結構,將無法再還原正確的資料,因此,這一種儲存的方式,適用於正確性較低的圖形或是音樂資料,例如:影音光碟(VCD)或相片光碟(Photo  CD)均是代 表作。Mode 2  又可分為兩種子格式,也就是  Form 1 與  Form 2,這兩種格式的資料,均是以交錯置放方式呈現。Form 1 此種格式含有錯誤偵測碼(EDC;Erroe Detection Code)與錯誤修正碼(ECC),所以Form 1也如同 Mode 1 一樣,儲存需要較高正確性的資料。Form 2  在此種格式中,均不包含上述的錯誤偵測碼及物修正碼,資料的正確性低。

  10. ISO 9660:這是一種光碟檔案系統。在 CD-ROM 發展初期,各家廠商繼黃皮書之後,發展了許多不相容的光碟檔案系統,因此問題層出不窮,直到  High Sierra工作小組的出現,此問題乃平息,因為,他們訂定出了全球的標準光碟檔案系統,也就是  ISO 9660。此種光碟系統在大部分的作業系統上都讀得出來,為其優點。在ISO 9660 的標準內有三層通透性,第一層支援了大多數的作業系統,因為格式的簡單,其命名規則為英文字母 A~Z、數字 0~9 以及底線 ( _ ) 所組成的集合,且需依  DOS  的  8+3,但是檔案置放的方式與第一層一樣;最後一層,上述的限制均不成立,但是唯一的缺點是目錄的深度不能大於 8 層。這便是最早的統一光碟檔案系統。

  11. Joliet:是一個檔案系統的名稱,該格式支援  DOS  ( 8 + 3 )、Windows 95 ( 最多可以高達 64 個字元 ) 與 Unicode 字元集。這種格式只能為 Windows 95 或 Windows NT 4.0 以上版本所讀取,若是使用 DOS,長檔名則會不見。

  12. CD-DA:是 CD-Digital Audio 即音樂光碟 ( Audio CD )。

  13. CD-Extra:CD-Extra 或稱之為 CD+ 是一種音軌與資料共生於同一片光碟片的格式,他是利用 Mult i- Session  的方式,將第一個  Session 放置音軌,第二個  Session 則納入資料,因此在傳統的 CD  Player 裡因為不支援 Multi - Session,所以只好乖乖地播放第一個   Session  的音軌。至於 CD - ROM 則可以完全地利用此種方式將音軌與資料一起使用,目前市場有許多的電腦遊戲便是利用此方式製作。附帶一提,在 CD-Extra之前有所謂的 Enhanced CD、Mixed Mode CD 或 CD-I Ready 這也是類似 CD-Extra 的作法,不同的是兩個Session的位置互換,也就是第一個Session放置資料,其後再放入音軌,此種做法有一個缺點,那就是當您將此類光碟片放到傳統的CD Player時,會發出一些奇怪的聲音,甚至破壞您的音響,因此在Microsoft的奔走下才有CD-Extra格式的誕生。

  14. SafeDisc:在 CD 裡面引入約  10000  sectors  的壞磁區(做為這光碟特別的指紋)來防拷。這些”壞磁區指紋”的位置,被記錄在安裝後遊戲(或軟體)的主執行檔裡,它會檢查這些指紋的存在與否。

  15. Safe Disc2:將很多特殊數位編碼,壓進資料主通道資料軌外的很多 sector 中,而形成(對多數光碟機而言)所謂的  bad-sectors。在次通道中並無動手腳。只有部份光碟機可以完全正確讀出影像檔,更只有特別的燒錄機,才可以將正確影像檔燒錄為正確的備份光碟片。

  16. New SecuRom:將三類特殊的防護編碼,寫入資料次通道,遊戲啟動時,藉檢查次通道防護碼的正確性,判斷是否為真版光碟。主通道資料軌內,並無干擾的保護措施( 如壞軌、壞檔等 )。

  17. Subchannel(次通道):Subchannel 分為 Data Subchannel 及 Audio Subchannel 兩類。這兩類處所本是光碟儲存正常資料、音軌之外的額外資訊的地方。由於並不是所有光碟機或燒錄機,都支援次通道資料的讀取,因此就有遊戲、音樂光碟廠商把這兩處放置一些”指紋資料”,當備份光碟時,若未能將這些資料正確複製,那就算備份失敗。使用這種防拷技術的有 Sony 的 Securom ( ”指紋”放在 Data Subchannel )、New Securom( ”指紋”放在 Data 及 Audio Subchannels ),其他尚有 LibCrypt ( Sony 的 PlayStation ) and LaserLock。儲存在次通道的資料,分 16bytes ( 如 Securom 及New Securom) 及 96 bytes ( LibCript )兩類。因此光碟機或燒錄機讀取兩類次通道的能力就有所謂 A. Raw+96、B. Raw+16、C. Raw ( 不能讀取次通道資料,但可讀一般壞軌 )、D. 無 ( 不能讀取次通道資料,也不能讀一般壞軌 )。

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